剣奴脱出(新)の第一ターンが始まりました。
とりあえず、発覚したのはレベルデスという事です。(汗) いや、いつかはやりたいと思ってたですけど、公式復帰一番目がそうとは思わないですよ。(汗) 始まっちゃった以上、善戦したいと思いますが、どこまで通用するのか・・ しかも、これ思い入れのあるキャラの一人(というか、同一存在 注1)ですから、死んじゃうと、 自動的にもう一人のキャラまで失うはめに。 いや、本当に死ねないですよ。 ・・・しかし、よく考えたらデスゲームはチャンスでもあるんですよね。 ここで、頑張ればエースになれるかも知れない。 ただ、ソロは何かとキツイなぁ。 いや、パーティープレイも難しさはあると思いますけど、ソロはすべてが自分のみですから、 精神的なものや客観確認みたいな事がしにくいのは、少し、、くぅ。です。 他人に頼りたいとか言うよりも、自分自身の確認がしにくいという面で、大丈夫かなぁと。 とりあえず、行動起こしてみないとわからないですし、潔く行動宣言してきます。 たぶん、初めから移動するよりも、少しその場で警戒・観察をした方が安全と思うので、 それを取り入れた行動宣言をします。 ・・・この昂揚感、久しぶりだなぁ。(終) 注1・・・アルファシステム世界観では、世界が複数あり、世界同士の均衡を保つため似たような人物、 事象が存在する。特に人物については、同一存在と呼ばれる。
by heart-of-chord
| 2005-08-16 13:05
| Aの魔法陣
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